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《魔兽世界》游戏商城大讨论 是否会破坏游戏的

时间:2021-04-18作者:admin浏览:

摘要:正方观点:升级更快了,这样代练就少了。让新手更加方便快捷的升级。这样不会破坏游戏的平衡,只是升级快了而已。 游戏就是这样,如果没有让人产生优越感,这个游戏基本很快就

  正方观点:升级更快了,这样代练就少了。让新手更加方便快捷的升级。这样不会破坏游戏的平衡,只是升级快了而已。

  游戏就是这样,如果没有让人产生优越感,这个游戏基本很快就没人了。魔兽你自己装备打的好,比别人牛,你就有兴趣玩下去,你成就高,俯视下面的玩家,你也有兴趣玩下去。出个加成经验卡只是让在练级中,比别人升级快,这就是优越感,魔兽只是多了一个产生优越感的途径而已,魔兽等级对游戏整个平衡是没有任何影响的。

  这种商城无所谓的,只是把现在有些玩家不多的游戏时间,不用再那么多的耗在升级和刷次级上面,对游戏的平衡不能产生任何影响.。如果你非要说想体验升级的乐趣神马的也没人逼你去买.,如果你有时间刷次级,喜欢日常世界,也没人逼你去买.。不要一出个商城就嚷嚷变成国产游戏了,等什么时候WOW出现“天空套”“装备强化”“会员”,我们再来吐槽吧。

  反方观点:破坏了游戏平衡,暴雪终于抵制不住游戏商城带来更大收益的诱惑了。魔兽世界变得不像魔兽世界了。

  暴雪应该是在谋求把魔兽转型成免费游戏,之前就有新闻吹风了,但这毕竟是个寿命长达八年的收费游戏了,而且游戏环境平衡强调操作技巧也是魔兽不同于其他游戏最大的特点,一旦转型成免费游戏那这些特点就不存在了,所以呢暴雪不可能把魔兽一下子就变成免费游戏,因为这会让很多人无所适从,润物细无声才是上策,之前开黑市一方面是为了收回游戏货币,但我觉得更重要的原因是为转型做试探,很明显黑市的火爆超出了暴雪的预料,一个大版本的更新货币居然没有贬值,这有些其他方面的因素,但黑市绝对是功不可没的。

  开启游戏内商城就是暴雪进行实质性的操作了,很多人以为商城只是卖一些坐骑宠物之类的物品,这怎么可能?这个战网就可以卖了,何必要花时间花精力弄到游戏内来惹人非议?至于双倍经验好运符那仅仅是开始,光卖这个商城都开不起来,视情况可能会添加野外双倍掉落药水,副本额外掉落装备药水......至于强化石之类的这个不好说,要看商城运行情况。这个游戏确实比较老了,再加上人数还在不断的下滑,趁着现在还有大量的玩家基数转型为免费游戏捞上一把,对于暴雪来说也是不错的选择。

  魔兽世界升级享受的是乐趣 是了解魔兽历史的一个阶段。魔兽世界拥有一个完整的历史是导致这款网游成为经典的一个不可或缺的原因。出了经验加成卡,新手升级过快一些任务就跳掉了。甚至直接疯狂刷副本,然后满级了,又有什么意义呢。你满级了,继续刷副本全身装等550,560。你获得了什么,你快乐吗,这是你玩游戏的最终目的吗。所以说不能急功近利,慢慢去体验去享受游戏。所以我认为双倍经验卡会破坏了这个游戏。


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